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"Wax revealed the power of the Gods, now a sinister force plans to wield it. The fight against the fiends has changed, with their deadly torrent cut off by Wax’s efforts. That power attracts dangerous attention, from assassins who would take his life to scheming minds that plan on turning Wax to their own ends. Meanwhile, a last strike for peace forges through dangerous waters and hidden knives, but their desperate bargain might just play into powerful hands, throwing the last bastion of the Seven Isles into defeat. How much can be sacrificed to survive? Or should everything be risked on a dangerous, defiant plan that could change the Seven Isles forever? As this epic fantasy series draws to a thunderous close, The Chains of Hope brings an action-packed adventure to one page after another, with unexpected heroes, twisted villains, and a ferocious fight for the souls of forsaken lands."
A.R. Knight (Author), Jay Aaseng (Narrator)
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"The Seven Isles are at war. Wax and Eujo, pursued by assassins and soldiers alike, head to the spire isle of Kance to prepare for invasion. They expect an onslaught of metal and magic, but the truth is something far, far worse. Beneath the earth, an army the isles have never seen marches towards Kance, with their own survival at stake. Win, and the fiends can save themselves from their collapsing home. They can not, will not, lose. As war begins to tear apart the isles, Quik returns to Vis, aiming to free his jungle home from brutal occupiers. He's outnumbered, surrounded by enemies, but the hunter has claws, and knows how to use them. Survival, though, isn't enough. Quik promised to help his brother, a vow he means to keep. The War of Winds continues the epic fantasy adventure of The Seven Isles series, where seafaring swords clash with fiery terrors, living legends meet their immortal matches, and the last gift of a dying god might be the end of everything. If you're looking for a grand adventure, dive into The Seven Isles today."
A.R. Knight (Author), Jay Aaseng (Narrator)
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"Dieses Hörbuch wird von einer digitalen Stimme vorgelesen. Es stellt sich heraus, dass die Rettung des Sonnensystems dich nicht zum Helden macht. Es macht dich zur Zielscheibe.Da seine Crew getrennte Wege gegangen ist, transportiert Davin Fracht vom Mars zum Mond, nimmt kleine Aufträge an, wie sie reinkommen, und beobachtet, wie das sichere Spiel langsam seine Beziehung zu Phyla ruiniert. Nach etwas Action lechzend, springt Davin auf die Gelegenheit an, als ein Anruf eingeht, um eine geheime Waffe ganz hinaus zum Jupiter zu bringen. Es ist eine Mission, die schnell gefährlich wird, aber ist das nicht genau das, was Davin wollte? Mit dem Ausbruch in eine neue Geschichte, die nach den ersten Wilden Neuner-Romanen spielt, knallt Riskante Wette Davins vorlaute Einstellung in große Probleme mit chaotischen Lösungen. Freunde und Feinde kehren zurück, nicht immer auf den gleichen Seiten, während Davin und Phyla in ein gefährlicheres Netz gezogen werden als je zuvor. Eine Weltraumoper voller Action, Mysterien und Charakteren, die dich von der ersten Seite an packen, startet Riskante Wette eine neue Geschichte, die das Schicksal des Sonnensystems auf einen Frachter und seine Söldnercrew setzt."
A.R. Knight (Author), Digitale Stimme Tristan E (Narrator)
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"Dieses Hörbuch wird von einer digitalen Stimme vorgelesen. Finde Alissa, beende den Krieg. Klingt einfach, aber niemand weiß, wo Alissa ist, außer ein paar schmierigen Abschaum, der fest entschlossen ist, Davins wohlverdiente Erholung zu ruinieren. Mit Kriminellen zu verhandeln ist eine schmutzige Angelegenheit, und die Nines werden in eine sich zuspitzende Katastrophe hineingezogen, als Eden von ihrer Arbeit Wind bekommt. Verfolgt von einem rachsüchtigen Kapitän und seiner Fregatte, während sie versuchen, Alissas Verschwinden aufzuklären, rasen die Nines in Richtung Erde. Ob sie intakt oder in Stücken ankommen werden, ist eine offene Frage, die mit einer gesunden Dosis Schießereien, Schilden und Sarkasmus beantwortet wird. Trugmond setzt die raffinierte Space Opera der Wilden Neuner-Reihe fort, in der flinke Abzugsfinger und langsam schwelende Mysterien aufeinanderprallen. Schnapp dir eine Mitfahrgelegenheit auf dem Whiskey Jumper und halt dich fest, denn es wird ein Riesenspaß."
A.R. Knight (Author), Digitale Stimme Tristan E (Narrator)
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"Dieses Hörbuch wird von einer digitalen Stimme vorgelesen. Tauche ein in eine Galaxie voller Action und Intrigen mit Luna Gambit, dem sechsten Buch der Wilden Neuner-Reihe! Folge dem berüchtigten Davin und seiner Crew gebrandmarkter Verbrecher, als eine scheinbar einfache Aufgabe – ihre vermisste Anführerin Alyssa zu finden und ein Friedensabkommen zwischen verfeindeten Fraktionen zu vermitteln – zu einem verzweifelten Kampf ums Überleben nahe Luna und Erde eskaliert. Als der rücksichtslose Captain Heath Swane, der einen bitteren Groll hegt und tödliche Android-Technologie einsetzt, Davin und die Neuner ins Visier nimmt, werden sie erneut zu Gejagten. Von den staubigen Andockbuchten des Mondes bis zu den pulsierenden Städten der Erde müssen Davin und seine Crew heimtückische Verrate durchschauen, unermüdliche Kopfgeldjäger überlisten und sich der erschreckenden Realität lebensechter Android-Killer stellen. Davin und die Neuner finden sich in einem Netz aus Täuschung gefangen und kämpfen nicht nur gegen Edens Streitkräfte, sondern auch gegen ihre eigenen Doppelgänger in einem verzweifelten Kampf um ihr Leben und das Schicksal des Sonnensystems.Werden Davin und die Wilden Neuner Heath Swanes tödliche Besessenheit überleben? Kann ihr riskanter Plan Eden zu Fall bringen? Schnall dich an für eine aufregende Fahrt voller gewagter Raubüberfälle, explosiver Konfrontationen und dem charakteristischen rauen Charme von A.R. Knights Wilden Neuner!"
A.R. Knight (Author), Digitale Stimme Tristan E (Narrator)
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"Ce livre audio est narré par une voix numérique. Les morts appartiennent à Riven. Les vivants à la Terre. Mais alors que la guerre remplit Riven à craquer, Carver doit trouver un moyen de maintenir ces frontières claires, sinon il n'y aura bientôt plus beaucoup de différence entre les deux mondes. Guider les morts vers leur prochaine vie n'a jamais été une tâche facile. Il s'avère que la plupart des morts n'aiment pas être, eh bien, morts. Mais lorsqu'un esprit puissant et en colère commence à rassembler les âmes perdues et prétend que Carver pourrait être le pont vers la vie, ce dernier doit découvrir pourquoi avant que les morts ne fassent de lui l'un des leurs. Riven est le premier livre de la trilogie Riven, un roman de fantasy steampunk se déroulant pendant une version déformée de la Première Guerre mondiale. Avec une aventure pleine d'action, de l'humour et un soupçon d'amour, l'aventure de Carver promet de vous tenir en haleine, à la recherche de réponses aux côtés du guide. Si vous cherchez votre prochaine grande histoire, Riven vous emmènera dans un tout nouvel univers, avec des personnages que vous ne verrez jamais venir. Lisez-le dès aujourd'hui et plongez dans un monde magique !"
A.R. Knight (Author), Voix Numérique Gabriel E (Narrator)
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"Ce livre audio est narré par une voix numérique. Carver pensait avoir sauvé le monde des morts sans fin, mais alors que la Terre tente de trouver la paix, une nouvelle menace vise les guides eux-mêmes, et Carver est le premier sur sa liste. Alors que la Première Guerre mondiale fait toujours rage, les âmes perdues continuent d'affluer à Riven, remplissant son monde à craquer. Les Guides, chargés de purifier ces morts, sont déjà à bout de forces lorsqu'un mystérieux ennemi commence à les déchirer. Carver doit traquer le monstre avant qu'il ne détruise les guides, permettant aux morts de briser la barrière entre les mondes. Le Cycle est le deuxième livre de la trilogie Riven, un roman de fantasy steampunk se déroulant pendant une Première Guerre mondiale déformée. Avec des personnages piquants que vous apprendrez à aimer, un monde unique et une action au rythme effréné, la tentative de Carver de sauver la seule famille qu'il connaisse vous fera tourner les pages jusqu'à la fin. Si vous cherchez à plonger dans une histoire sombre et passionnante, procurez-vous Le Cycle dès aujourd'hui et disparaissez dans le monde mystérieux et magique de Riven."
A.R. Knight (Author), Voix Numérique Gabriel E (Narrator)
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"Ce livre audio est narré par une voix numérique. Toute sa vie, Carver a voulu sauver Riven, le monde des morts. Maintenant, pour sauver ceux quil aime, il doit le détruire. Avec les Guides en lambeaux et Riven envahi par des morts furieux, Carver sembarque dans un ultime voyage pour tenter de garder les défunts là où ils doivent être. Mettre fin à la menace grandissante de Riven nécessite cependant de comprendre comment ce monde fonctionne et qui la créé. Carver doit voyager à travers la dangereuse histoire de Riven pour trouver une réponse. Mais certains secrets sont gardés pour de bonnes raisons, et ceux qui connaissent ceux de Riven feront tout pour les préserver. La fin de lesprit est la conclusion dévastatrice de La Trilogie des Riven, une fantasy steampunk perdue entre les mondes. Faites une dernière promenade avec Carver et ses amis alors quils affrontent danciens démons, démêlent lénigme finale de Riven et sunissent pour sauver la Terre de la ruine. Si vous voulez une conclusion émouvante à une aventure gorgée daction qui vous emmènera au-delà de cette enveloppe mortelle, procurez-vous La fin de lesprit aujourdhui et perdez-vous dans la quête de Carver."
A.R. Knight (Author), Voix Numérique Gabriel E (Narrator)
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"Ce livre audio est narré par une voix numérique. Pour sauver sa famille, Kaishi mène une guerre désespérée pour la survie contre des ennemis venus de la Terre et bien au-delà. Pendant ce temps, un guerrier alien doit choisir entre son honneur et ses ordres alors que son amour fait face à un sort pire que la mort. Prise entre des factions en guerre, Kaishi et sa tribu sont menacées d'extinction. Lorsqu'un météore enflammé illumine la nuit, Kaishi enquête et découvre une créature qui a des réponses à tout, avec des secrets qui pourraient lui permettre de sauver son peuple. Tout ce que Kaishi doit faire, c'est suivre Ses ordres, peu importe où ils pourraient la mener. Sax mène un assaut final contre l'ennemi le plus détesté de la galaxie, qui recèle des surprises au cœur de son vaisseau assiégé. Avec ses griffes, ses dents et sa queue, Sax est une arme vivante, mais certains maux ne s'effacent pas si facilement. Il doit traquer chacun d'entre eux jusqu'au dernier, et si Sax survit à l'assaut, il tournera son regard vers la Terre. Tir Stellaire ouvre une série de six romans de science-fiction qui met en scène des rencontres extraterrestres déconcertantes, de l'action dans un futur lointain, des méchants retors et une héroïne qui ne cesse jamais de se battre."
A.R. Knight (Author), Voix Numérique Gabriel E (Narrator)
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"Ce livre audio est narré par une voix numérique. Kaishi a embrassé les dons que les Sevora lui ont offerts, mais devenir impératrice a attiré le genre d'attention qui vient avec des griffes. Suivre les conseils des Sevora a sorti Kaishi et son peuple de la ruine pour les mener à la prospérité, mais à mesure que miracle après miracle s'écoule de la voix dans sa tête aux forges de la grande cité de Kaishi, des yeux interstellaires s'en aperçoivent. Sax arrive sur Terre avec un seul objectif : trouver les Sevora et les détruire, ainsi que leurs hôtes. Jusqu'à ce que, au bord de la victoire, la vie de Kaishi soit épargnée par une étrange intervention, une qui l'emmènera loin de la Terre et dans une galaxie beaucoup plus vaste et bien plus dangereuse qu'elle ne l'avait jamais imaginé. L'Œil de l'Esprit est le deuxième livre de L'Épopée Céleste, une série d'aventures de science-fiction remplie d'action frénétique, de créatures étranges et d'un univers qui ne demande qu'à être exploré. Si vous aimez la science-fiction au rythme effréné, axée sur l'action, avec une nouvelle approche de l'histoire de la rencontre extraterrestre, vous adorerez L'Œil de l'Esprit d'A.R. Knight et toute la L'Épopée Céleste."
A.R. Knight (Author), Voix Numérique Gabriel E (Narrator)
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[French] - L'Aube de la Clarté
"Ce livre audio est narré par une voix numérique. Pour survivre sur un monde alien, Kaishi doit décider si elle fait confiance à la créature dans son esprit, ou si elle la rejette et risque tout pour se battre pour sa liberté. Ignos a menti. L'extraterrestre avait promis de ramener Kaishi et ses amis sur Terre, chez eux. Au lieu de cela, Ignos les a amenés sur son propre monde, grouillant d'autres parasites qui voient les humains comme des hôtes, et une porte potentielle vers leur propre survie. Les Sevora font une offre à Kaishi : s'unir à eux, prendre leur technologie, et forger ensemble un nouveau destin pour les deux espèces. Avec, bien sûr, les Sevora contrôlant leurs hôtes humains. À travers les étoiles, Sax s'échappe de la station spatiale en ruine et se retrouve en désaccord avec sa propre race et la loi galactique. Récupéré par des récupérateurs qui le voient comme un précieux morceau de ferraille vivante, Sax doit apprendre à vivre en dehors de la structure qui lui donnait son pouvoir, tout en essayant de trouver un moyen de la faire tomber. L'Aube de la Clarté est le troisième livre de L'Épopée Céleste, une série d'aventures de science-fiction s'étendant sur des mondes aliens, des technologies uniques, et des personnages hauts en couleur luttant pour survivre alors que les chances s'accumulent contre eux. Si vous aimez la science-fiction au rythme rapide et axée sur l'action avec une nouvelle approche de l'histoire de la rencontre extraterrestre, vous adorerez L'Aube de la Clarté d'A.R. Knight et toute L'Épopée Céleste."
A.R. Knight (Author), Voix Numérique Gabriel E (Narrator)
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"Ce livre audio est narré par une voix numérique. Chez elle. Kaishi peut voir la Terre, mais entre elle et son foyer se dressent une flotte hostile, un désert désolé, et bien trop de choses qui veulent sa mort. Sa seule chance de survie repose sur une tentative risquée d'atteindre l'autre côté de la Terre, où personne que Kaishi connaît n'est jamais allé. Y atterrir signifie un long voyage de retour, mais c'est toujours mieux que de mourir dans l'espace. Sauf que la Terre que Kaishi découvre à leur arrivée est bien différente de celle qu'elle connaît, et comprendre pourquoi le sol est couvert de cendres l'amènera à remettre en question tout ce qu'elle pensait savoir sur sa tribu et son espèce. Pendant ce temps, Sax apprend qu'il est loin d'être le seul à vouloir mettre fin à la corruption qui s'enracine au cœur de la galaxie. Ce groupe rebelle n'est pas prompt à accueillir de nouveaux membres, et Sax se retrouve à devoir user de son esprit et de ses griffes pour se battre pour ce en quoi il croit. Cela, s'il parvient à survivre assez longtemps sur un monde hostile et à surmonter de vieilles rancunes pour rejoindre sa véritable cause. La Fin du Créateur est le quatrième livre de L'Épopée Céleste, une série d'aventures de science-fiction qui mêle à parts égales péril, émotion et technologie fascinante, alors que Kaishi et Sax cherchent à sauver leur espèce et eux-mêmes."
A.R. Knight (Author), Voix Numérique Gabriel E (Narrator)
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