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'Ich verfluche euch und eure Nachkommen bis zum jüngsten Tag. Meiner Rache entgeht ihr nicht!' dröhnte Noah Rushs Stimme, als die Flammen des Scheiterhaufens zu lodern begannen. Ein eisiger Windstoß fuhr über den Richtplatz, und die Armsünderglocke von St. Alban erscholl. Seitdem hat man sie nicht mehr gehört - bis heute ... Ein Hörspiel von Sven Schreivogel nach dem Roman von Horst Weymar Hübner Bearbeitung: Thomas Tippner ('Der Orden') Die Sprecher und ihre Rollen: Erzähler: Wolf Frass Gordon Black: Robert Missler Hanako Kamara: Tanja Dohse Noah Rush: Martin Sabel Erste Hexe: Petra Goßmann Zweite Hexe: Heidi Lepies Mel Hardison: Martin Arnhold Inspector Ranking: Santiago Ziesmer Chiefinspector Keefer: Thomas Friebe Baggerfahrer Jimmy: Mario Grete Baggerfahrer Bill: Konrad Halver Boggs Tobish: Klaus-Dieter Klebsch Susan: Annette Gunkel Ann: Alexandra Desoi Jack: Helgo Liebig Bibliothekarin: Reinhilt Schneider Priester: Franz Hoffmann Earl of Blackinverness: Stephan Schwartz Gordon Black (Kind): Alexander Siebrecht Erste Stimme: Lea Kohns Zweite Stimme: Annette Gunkel Dritte Stimme: Alexandra Desoi In weiteren Rollen: Horst von Allwörden, Dörte Denkewitz, Jean-Paul Garbode, Stephan Gewalt, Florian Hilleberg, Noah Hunter, Thomas M. Körber, Linda Lüchtrath, Horst Nowack, Andy Pearson, Bianka Röde, Jörg Schuler, Lena Simon, Amelia Stadler, Dr. Hartmut Stinus, Lena Stöneberg, Thomas Tippner, Tim Tippner, Christiane Werner
Show moreUnsere Gefährten versuchen, den Fluch aufzuheben, der auf Hothars Schwester Ragna liegt. Um dies zu bewerkstelligen müssen sie zunächst mehr über das legendäre Geisterschiff herausfinden, das Ragna begegnet ist. Sie kehren zurück zur Hrunjasbucht - und laufen in eine Falle.
Show moreÜberfall im All! Die Galaxy Pirates stehlen einen Geheimtresor, in dem wertvolle Tafeln liegen. Durch sie könnten die Weltraumpiraten Herrscher über mehrere Planeten werden. Um ihnen das Handwerk zu legen, verbünden sich die Playmos mit der Galaxy Police und müssen dabei nicht nur aufregende Luftkämpfe bestreiten, sondern auch den Code des Tresors knacken ...
Show more'Der kleine Muck' - ein Märchen aus der Märchenschatztruhe von Wilhelm Hauff in einer Hörspielfassung von Eberhard Alexander-Burgh.
Show morePaul spielt mit seinen PLAYMOBIL-Welten im Kinderzimmer. Seine drei Lieblingsfiguren Sam, Emil und Liv dürfen dabei nicht fehlen. Immer wenn er das Zimmer verlässt, passiert jedoch etwas sehr Merkwürdiges: Die Playmos werden lebendig und erleben ein aufregendes Abenteuer. In der Folge 'Großbrand in der Feuerwache' brennt es in der Stadt und schnell wird klar: Es handelt sich um Brandstiftung. Kommissar Besserwiss amüsiert sich köstlich über die Detektivarbeit von Emil, Liv und Sam, bis die Feuerwache selbst brennt und die Playmos mit einer unglaublichen Vermutung Recht behalten ... In der Folge 'Wasser Marsch bei der Feuerwehr' hat die Feuerwehrmannschaft nicht nur einen Chef, sondern gleich zwei! Kein Wunder, dass es zu unklaren Befehlen kommt. Die Playmos denken sich einen Wettbewerb aus, um den endgültigen Feuerwehrhauptmann zu küren ... In der Folge 'Der falsche Feuerwehrmann' wurden die Rubine einer Millionärin gestohlen! Bei der Verfolgung eines Verdächtigen entdecken die Playmos einen Brand in einem Lagerhaus. Als Nachwuchsfeuerwehrmänner greifen sie der Feuerwehr kräftig unter die Arme. Dabei fällt ihnen etwas Entscheidenes auf: Ist etwa ein Feuerwehrmann der Juwelen-Dieb? ...
Show moreWährend der Fußballmeisterschaft verschlägt es die Playmos nach Heudorf, wo ein großes Jugendfußballturnier stattfindet. Emil, Liv und Sam greifen dem Team aus Heudorf unter die Arme, die gegen ältere und ziemlich fies spielende Mannschaften antreten müssen. Als sie einer Gemeinheit auf die Spur kommen, müssen sie nicht nur einen kühlen Kopf bewahren, sondern auch jede Menge Fußballverstand und Witz einsetzen, um das Finale zu erreichen ...
Show moreInhalt: Paul muss sich von einer Playmobil-Welt verabschieden, denn sein Kinderzimmer platzt aus allen Nähten. Die Würfel sollen entscheiden. Von dem Set mit der geringsten Augenzahl wird er sich trennen. Bevor er die Würfel aufdecken kann, wird er jedoch aus dem Zimmer gerufen. Die Playmos erwachen zum Leben und sehen nur eine Chance, alle Welten zu retten: sie müssen jeden einzelnen Würfel finden und auf die Sechs drehen ... In Episode 8 landen die Playmos in einem Raumschiff im Weltall. Die überraschten Diebe Wayne und Carol schicken Emil, Liv, Sam und Captain Tolle ins All, doch die Playmos haben vorgesorgt ...
Show moreInhalt: Paul muss sich von einer Playmobil-Welt verabschieden, denn sein Kinderzimmer platzt aus allen Nähten. Die Würfel sollen entscheiden. Von dem Set mit der geringsten Augenzahl wird er sich trennen. Bevor er die Würfel aufdecken kann, wird er jedoch aus dem Zimmer gerufen. Die Playmos erwachen zum Leben und sehen nur eine Chance, alle Welten zu retten: sie müssen jeden einzelnen Würfel finden und auf die Sechs drehen ...In Episode 9 landen die Playmos in einem Königshaus und werden Zeugen, wie Dr. Devil die Macht an sich reißen möchte. Die entscheidende Rolle spielt dabei ein Würfel. Als ihn Emil, Liv und Sam auf die Sechs drehen möchten, kommt Paul mit seiner Mutter zurück und den Playmos läuft die Zeit davon ...
Show morePaul muss sich von einer Playmobil-Welt verabschieden, denn sein Kinderzimmer platzt aus allen Nähten. Die Würfel sollen entscheiden. Von dem Set mit der geringsten Augenzahl wird er sich trennen. Bevor er die Würfel aufdecken kann, wird er jedoch aus dem Zimmer gerufen. Die Playmos erwachen zum Leben und sehen nur eine Chance, alle Welten zu retten: sie müssen jeden einzelnen Würfel finden und auf die Sechs drehen ...
Show moreInhalt: Paul muss sich von einer Playmobil-Welt verabschieden, denn sein Kinderzimmer platzt aus allen Nähten. Die Würfel sollen entscheiden. Von dem Set mit der geringsten Augenzahl wird er sich trennen. Bevor er die Würfel aufdecken kann, wird er jedoch aus dem Zimmer gerufen. Die Playmos erwachen zum Leben und sehen nur eine Chance, alle Welten zu retten: sie müssen jeden einzelnen Würfel finden und auf die Sechs drehen ...In Episode 5 landen die Playmos beim großen Zauberwettbewerb der Feen. Fee Wonnawella ist traurig, dass sie nie gewinnt und zaubert aus Versehen einen Würfel lebendig ...
Show moreInhalt: Paul muss sich von einer Playmobil-Welt verabschieden, denn sein Kinderzimmer platzt aus allen Nähten. Die Würfel sollen entscheiden. Von dem Set mit der geringsten Augenzahl wird er sich trennen. Bevor er die Würfel aufdecken kann, wird er jedoch aus dem Zimmer gerufen. Die Playmos erwachen zum Leben und sehen nur eine Chance, alle Welten zu retten: sie müssen jeden einzelnen Würfel finden und auf die Sechs drehen ...In Episode 6 landen Emil, Liv und Sam bei den Dinos. Kleine Dinosaurier wollen die Eier einer Dinosaurier-Mutter stehlen, darunter auch ein sehr eckiges ...
Show moreInhalt: Paul muss sich von einer Playmobil-Welt verabschieden, denn sein Kinderzimmer platzt aus allen Nähten. Die Würfel sollen entscheiden. Von dem Set mit der geringsten Augenzahl wird er sich trennen. Bevor er die Würfel aufdecken kann, wird er jedoch aus dem Zimmer gerufen. Die Playmos erwachen zum Leben und sehen nur eine Chance, alle Welten zu retten: sie müssen jeden einzelnen Würfel finden und auf die Sechs drehen ...In Episode 7 landen Emil, Liv und Sam in der Arena bei den Römern. Kaiser Quadratus eröffnet die Spiele und die Playmos müssen sich als Gladiatoren beweisen, um an den Würfel zu kommen ...
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